Skip to content
  • [{id=82204594698, createdAt=1660729928761, updatedAt=1660729962143, 1='{type=string, value=Marketing / Ventas}', 2='{type=string, value=https://www.grupocibernos.com/soluciones-departamentales#mkt}'}]

    Gamificación presencial en tiendas

    Gamificación presencial para fomentar la participación, fidelización y el ocio entre los usuarios en sus propios dispositivos en situaciones de espera.

    Imagen del recurso

    Gamificación presencial basada en el concepto doble-pantalla, para fomentar la participación y competición entre los participantes utilizando sus propios dispositivos en entornos donde el usuario tiene mucho tiempo disponible.

    Facilita a un potencial cliente participar en juegos colectivos desde su propio dispositivo y compartir los resultados y la información comercial del patrocinador en un monitor instalado en la misma sala, propiciando la competencia para la obtención de recompensas. En eventos es útil para el seguimiento de la audiencia.

    Descarga este recurso

    Completa el formulario para acceder al contenido