[{id=82204594698, createdAt=1660729928761, updatedAt=1660729962143, 1='{type=string, value=Marketing / Ventas}', 2='{type=string, value=https://www.grupocibernos.com/soluciones-departamentales#mkt}'}]
Gamificación presencial en tiendas
Gamificación presencial para fomentar la participación, fidelización y el ocio entre los usuarios en sus propios dispositivos en situaciones de espera.
Gamificación presencial basada en el concepto doble-pantalla, para fomentar la participación y competición entre los participantes utilizando sus propios dispositivos en entornos donde el usuario tiene mucho tiempo disponible.
Facilita a un potencial cliente participar en juegos colectivos desde su propio dispositivo y compartir los resultados y la información comercial del patrocinador en un monitor instalado en la misma sala, propiciando la competencia para la obtención de recompensas. En eventos es útil para el seguimiento de la audiencia.